25.06.2016 08:16 Выпуск Dolphin 5.0, эмулятора игровых консолей GameCube и Wii Состоялся релиз Dolphin 5.0, эмулятора игровых консолей GameCube и Wii, выпускаемых компанией Nintendo. При помощи Dolphin игры для указанных консолей могут быть запущены на обычном ПК в режиме full HD (1080p). Доступны такие расширенные возможности как поддержка игровых контроллеров для ПК, возможность игры по сети и увеличенная скорость. Готовые сборки эмулятора подготовлены для Ubuntu Linux, Windows и OS X. Это первый значительный выпуск после перехода проекта на лицензию GPLv2+. [embedded content] В новом выпуске: Повышены минимальные системные требования, для работы теперь необходим 64-разрядный CPU и обязательная поддержка Direct3D10 или OpenGL3 (возможна работа на картах AMD Radeon 4xxx, NVIDIA GeForce 8xxx, Intel HD 2xxx и новее). Прекращена поддержка платформы Windows XP и официальная поддержка Windows Vista. Внесены фундаментальные изменения в способ обработки графики — вместо эмуляции целочисленных преобразований с использованием операций с плавающей точкой, в новой версии задействованы возможности API D3D11 и OpenGL 3, что привело к устранению огромного числа проблем с графикой в разных играх. В результате обратного инжиниринга удалось разобрать и реализовать поддержку предоставляемых приставками функций zFreeze и ES_Launch, применяемых в таких играх, как Rogue Squadron II, House of the Dead 2 & 3 Returns и Metroid Prime: Trilogy Увеличено качество и повышена производительность эмуляции CPU. Благодаря оптимизации JIT-компилятора скорость эмуляции повысилась в два раза. Новая полностью переработанная реализация системы стереоскопического вывода 3D. Переработана система организации сетевых игр. Добавлена поддержка проброса портов при помощи STUN, реализованы новые типы сетевых сражений, добавлены средства синхронизации настроек. Переписан код некоторых подсистем, связанный с обработкой звука. Снижены задержки при обработке DSP-HLE и DSP-LLE. Расширена поддержка родных игровых контроллеров GameCube и Wii Remote. Улучшена система эмуляции видеовывода в режимах NTSC и PAL. Добавлен режим эксклюзивного полноэкранного отображения, при котором эмулятор полностью контролирует вывод всех кадров на экран, что позволяет избавиться от задержек, вносимых оконными менеджерами. Добавлен Vertex Loader JIT, улучшено качество обработки текстур, переработан код эмуляции таймера CPU и внесены другие многочисленные улучшения. OpenNews: Эмулятор игровых консолей Dolphin перешёл на лицензию GPLv2+ OpenNews: Релиз Dolphin 4.0, эмулятора игровых консолей GameCube и Wii Тип: Программы Ключевые слова: dolphin, game, emulator При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно +2 +/– Впечатляющие доработки, можно будет попробовать ещё раз пройти старые игрушки, которые раньше эмулировались не совсем корректно. +/– Не собирается на 16.04, т.к. не удаётся установить пакет portaudio19-dev: ругается на конфликт зависимостей, для разрешения которого требует удалить пакеты pcsx2 и wine-staging.П.С.: И самое главное, ни в коем случае, ни при каких обстоятельствах не вводить snap-пакеты! А то что ж это будет, если любой кретин в один клик сможет установить что угодно без проблем с зависимостями? +1 +/– Он эмулирует GameCube и Wii, а PPSSPP — PSP. Как тут вообще сравнивать эмуляторы, что лучше… Хотя в одном моменте он явно хуже — PPSSPP поддерживает 32 бита, а Dolphin больше нет. +2 +/– Это очень очень шикарно! Кол-во изменений потрясает, теперь можно спокойно играть и радоваться, словно играешь на настоящем GameCube, настолько все безглючно! +/– Изумительно! Огромное спасибо разработчикам!Надо срочно обновляться, и продолжать рубиться в Soul Calibur II. Добавить комментарий Навигация Let’s block ads! (Why?) Похожие записи: Samsung разорвал контракт по выплате отчислений Microsoft за платформу Android Релиз десктоп-окружения Trinity R14.0, продолжающего развитие KDE 3.5 Вышел Wal Commander GitHub Edition 0.19.0 Релиз новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 355.11 CiscoFreeBSDLinuxOpenBSDsecuritySolarisUnixадминистрированиебезопасностьдокументациялокализацияНастройкапрограммированиеПрограммыпротоколыруководстварусификациясетисофт