» 2015 » ФевральSoft Settings » Страница 4

Огненный скакун. Хотфиксы 28 февраля

Фев 28, 2015 - Без рубрики - 0 Comments - Стандартный

Заглавная картинка к этому посту — это знак уважения Близзард к таланту Леонарда Нимого, который сыграл Спока и совсем недавно покинул этот мир.

Новый маунт за акцию “Пригласи друга” анонсирован официально — это Огнегривый скакун! Так что если вы желаете получить этого пламенного скакуна, бегом марш приглашать друзей!… Ну или создавать псевдоаккаунты, цель которых просто выполнить требования к получению и быть забытыми навсегда, параллельно обозначившись в статистике Близзард +1 подписчиком =)

Хотфиксы
Охотники

  • Сосредоточенный выстрел — для применения нужно стоять лицом к цели.

Монахи

  • Исправлена ошибка, из-за которой Взрыв ци мог прокать Целебные эликсиры на полном ХП монаха.

Жрецы

  • Спасительная сила — снижение лечения в ПвП увеличено с 25% до 34%.

Шаманы

  • Исправлена ошибка, когда Волна лавы могла получать дополнительный заряд от Эха стихий.
  • Цепное исцеление — корректно лечит первым самого раненого союзника.

Чернокнижники

  • Родство душ — лечение игнорирует эффекты, повышающие и уменьшающие получаемое лечение.

Воины

  • Казнь наносит +13% урона для Неистовства/Защиты, так что общий уровень урона для них будет, как до выхода патча 6.1.
  • Исправлен ряд ошибок с уроном и поглощаемой яростью у воинов Оружия.

Гарнизоны

  • Посещение гарнизона торговцами товарами для профессий теперь привязано к ротации, а больше не рандомно.
  • Призываемые боссы больше не резетятся, если их начинают атаковать петы или НПС.
  • Саурфанг при посещении гарнизона теперь ведет себя корректно и не буйствует.
  • Цели квестов на поиски сокровищ теперь могут быть использованы всеми желающими.
  • Учеба требует жертв: огромный ящик с оружием теперь активен и позволяет игрокам завершить квест.
  • Миссии на реликвии и сокровища больше не предлагаются соратникам.

Существа

  • Исправлена геометрия ограничений, препятствующих стояние на ПвП-торговцах Орды в Ашране.

Рейды и Подземелья

  • Исправлена ошибка, когда Новоса в Драктароне на героической сложности нельзя было убить.
  • Исправлена ошибка, когда после победы над Малганисом игроки в Стратхольме не могли полутать сундук.

Предметы

  • Грозное кольцо больше не создает неверные предметы.
  • Темный том больше нельзя улучшить Зачарованной картой таро.
  • Ломатель больше не имеет эффекта с шансом при атаке.
  • Ресурсы, зелья и еда должны корректно размещаться в сумке в зависимости от своего типа.

Еще на эту тему:

  • Хотфиксы. Испепелитель в Diablo 3
  • Чернорук. Синие посты. Разное
  • Изменения монахов. DA99. Микротранзакции в D3
  • Метод и Чернорук. Синие твиты
  • Музыкальный проигрыватель в 6.1 и Diablo 3: 2.2.0

PSPad 4.5.9 (2600)

Фев 28, 2015 - Без рубрики - 0 Comments - Стандартный
PSPad

PSPad — компактный инструмент с простым управлением и мощными возможностями редактора кода, необходимый для работы одновременно с разными языками программирования (включая PHP, Perl, HTML и Java) и работы с текстовыми данными.

PSPad обладает мощным графическим пользовательским интерфейсом, позволяющим работу с проектами, работу над несколькими документами одновременно в режиме вкладок (MDI), поиск и замену в файлах, сравнение текстов с разноцветной подсветкой различий. Среди других полезных свойств — сохранение экранных сессий, и возможность редактирования файлов прямо с веб-сервера.

Основные возможности PSPad:

— Поддержка макросов: запись, сохранение и загрузка.
— Шаблоны (HTML-теги, скрипты, шаблоны кода).
— Шаблоны для HTML, PHP, Pascal, JScript, VBScript, MySQL, MS-DOS, Perl.
— Определяемые пользователем стили подсветки для экзотических синтаксисов.
— Автокоррекция.
— Интеллектуальный встроенный HTML-предпросмотр используя IE и Mozilla.
— Полноценный HEX редактор.
— Вызов внешних программ, отдельно для каждой среды разработки.
— Внешний компилятор с перехватом вывода, окном лога и парсер логов для каждой среды создают эффект «IDE».
— Цветная подсветка синтаксиса для печати и предпросмотр перед печатанием.
— Интегрированая TiDy-библиотека для форматирования и проверки HTML-кода, конверсии в CSS, XML, XHTML.
— Встроенная свободная версия CSS-редактора TopStyle Lite.
— Экспорт кода с подсветкой в форматах RTF, HTML, TeX в. файл или буфер обмена.
— Вертикальное выделение, закладки, метки, нумерация строк.
— Переформатирование и сжатие HTML-кода, изменения регистра слов, тегов и букв.
— Сортировка строк с возможностью сортировать по заданному столбцу, с параметром удаления дубликатов.
— Таблица ASCII-символов с приведением соответствия HTML-мнемоник.
— Навигатор кода для Pascal, INI, HTML, XML, PHP.
— Проверка правописания.
— Встроенный веб-браузер с поддержкой Apache.
— Подсветка парных скобок.

Внимание:

Для установки словарей проверки правописания скачайте нужный язык. После скачивания распакуйте файл в директорию Spell (как правило C:Program FilesPSPad editorSpell). Затем, проследуйте в меню Настройки/Параметры правописания и выберите один из установленных словарей. Возможно, вам понадобится создать директорию Spell в папке программы, если она еще не существует.

VLC media player 2.2.0

Фев 28, 2015 - Без рубрики - 0 Comments - Стандартный
VLC media player

VLC Media Player — универсальный проигрыватель мультимедиа для воссоздания большого количества форматов аудио и видео (MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, DIVX, DVD, VCD), совмещающий высокое качество и простоту в управлении. При этом VLC Media Player не требует установки никаких дополнительных модулей, поскольку все кодеки уже содержатся в нем.

Одной из особенностей плеера VLC является возможность проигрывания практически любого типа потокового (streaming) видео.

Основные возможности VLC Media Player:

— Свободное редактирование списка воспроизведения.
— Возможность просмотра недокачаных, битых или «непонятных» видеофайлов.
— Поддержка UDP, RTP, HTTP, HTTPS, FTP, MMS, RTSP, IPSec и SSL/TLS. Просмотр IPTV.
— Декодер PNG.
— Видео и аудио фильтры.
— Множество дополнительных плагинов.
— Скины.

Новая версия набора компиляторов LLVM 3.6

Фев 27, 2015 - Интересно - 0 Comments - Стандартный

Представлен релиз проекта LLVM 3.6 (Low Level Virtual Machine) — GCC совместимого инструментария (компиляторы, оптимизаторы и генераторы кода), компилирующего программы в промежуточный биткод RISC подобных виртуальных инструкций (низкоуровневая виртуальная машина с многоуровневой системой оптимизации). Сгенерированный платформонезависимый псевдокод может быть преобразован при помощи JIT-компилятора в машинные инструкции непосредственно в момент выполнения программы.

Улучшения в Clang 3.6:

  • Применяемый по умолчанию режим языка Си изменён с C99 с расширениями GNU на C11 с расширениями GNU;
  • Добавлена экспериментальная поддержка некоторых элементов будущего стандарта C++1z (C++17), в том числе выражения Fold, символьного литерала u8, краткого определения вложенных пространств имён (namespace A::B { … } вместо namespace A { namespace B { … } }), атрибутов для пространств имён;
  • Добавлена поддержка стандартного C11-заголовка stdatomic.h;
  • Встроенный макрос __has_attribute больше не выполняет проверку атрибутов с учётом различных синтаксисов (GNU, C++11, __declspec и т.п.) и ограничивается только запросом атрибутов в стиле GNU. Для запросов атрибутов в стилях C++11 и __declspec следует использовать отдельные макросы __has_cpp_attribute и __has_declspec_attribute;
  • В утилите clang-format обеспечена возможность форматирования кода на языке Java;
  • Средства диагностики расширены возможностями по выявлению новых типов ошибок. Реализован механизм умной корректировки опечаток;
  • Изменена логика установки макроса __EXCEPTIONS, который теперь привязывается к включению исключений как для C++, так и для Objective-C. Для надёжной проверки включения исключений для C++ следует кроме проверки __EXCEPTIONS также проверять и __has_feature(cxx_exceptions);
  • Добавлены новые директивы «#pragma unroll» и «#pragma nounroll», позволяющие управлять оптимизацией по развёртыванию циклов;
  • Значительно улучшена поддержка платформы Windows. Достигнут уровня самопересборки (self host) в окружении msvc на x86 и x64 системах Windows. Кроме исключений, поддержка Microsoft C++ ABI более-менее полностью реализована;
  • Продолжена реализация поддержки OpenMP, добавлены дополнительные семантики pragma, определённые в стандарте OpenMP 3.1. Runtime-библиотека OpenMP адаптирована для архитектур ARM и PowerPC. Улучшена совместимость с GCC 4.9;

Основные новшества LLVM 3.6:

  • В состав включен набор биндингов для обеспечения поддержки развиваемого компанией Google языка программирования Go, который позиционируется как гибридное решение, сочетающее высокую производительность компилируемых языков с такими достоинствами скриптовых языков, как лёгкость написания кода, быстрота разработки и защищённость от ошибок. Принятый код основан на наработках проекта LLVM Go, разработчики которого согласились перелицензировать код под лицензией LLVM и предложили свою работу для включения в основной состав LLVM. Включение биндингов в состав LLVM является необходимым условием дальнейшей интеграции в LLVM фронтэнда с компилятором для языка Go (llgo), который построен с использованием данных биндингов.
  • Проект LLVMLinux достиг уровня, при котором возможна пересборка ядра Linux штатным компилятором Clang c применением к ядру небольшого числа патчей. В новом выпуске добавлены опции «-mabicalls» «-mno-abicalls», устранены проблем с совместимостью inline-ассемблера LLVM и GCC, во встроенный ассемблер добавлена поддержка директив, используемых в коде ядра Linux;
  • Поддержка интеграции LLVM IR в обычные объектные файлы. В частности, биткод теперь может быть размещён внутри специальной секции .llvmbc в составе обычных объектных файлов ELF, COFF и Mach-O;
  • Требования к минимально поддерживаемой версии Python повышены до выпуска 2.7;
  • Удалён код старого JIT-компилятора, всем пользователям рекомендуется перейти на MCJIT;
  • Прекращена поддержка платформы AuroraUX;
  • Реализована возможность преобразования доступного в MSVC вызова __vectorcall в вызов x86_vectorcallcc;
  • Добавлен новый экспериментальный механизм для описания точек сохранения (safepoint) в сборщике мусора;
  • Отмечен прогресс в реализации проекта Portable Computing Language OpenCL (PoCL), в рамках которого ведётся разработка полностью открытой реализации стандарта OpenCL, независимой от производителей графических ускорителей. PoCL позволит разработчикам не задумываться об особенностях той или иной реализации стандарта и использовать предоставляемые компилятором оптимизации вместо применения специфических для каждой платформы техник ручной оптимизации. PoCL реализован по модульному принципу, позволяющему использовать различные бэкенды для выполнения OpenCL-ядер на разных типах графических и центральных процессоров;

Из параллельно развивающихся проектов, основанных на LLVM, можно отметить:

  • KLEE — символьный анализатор и генератор тестовых наборов;
  • Runtime-библиотека compiler-rt;
  • llvm-mc — автогенератор ассемблера, дизассемблера и других связанных с машинным кодом компонентов на основе описаний параметров LLVM-совместимых платформ.
  • Реализация функционального языка программирования Pure;
  • LDC — компилятор для языка D;
  • Roadsend PHP — оптимизатор, статический и JIT компилятор для языка PHP;
  • Виртуальные машины для Ruby: Rubinius и MacRuby;
  • LLVM-Lua
  • FlashCCompiler — средство для компиляции кода на языке Си в вид, пригодный для выполнения в виртуальной машине Adobe Flash;
  • LLDBновая модульная инфраструктура отладки, использующая такие подсистемы LLVM как API для дизассемблирования, Clang AST (Abstract Syntax Tree), парсер выражений, генератор кода и JIT-компилятор. LLDB поддерживает отладку многопоточных программ на языках C, Objective-C и C++; отличается возможностью подключения плагинов и скриптов на языке Python; показывает крайне высокое быстродействие при отладке программ большого размера;
  • emscripten — компилятор биткода LLVM в JavaScript, позволяющий преобразовать для запуска в браузере приложения, изначально написанные на языке Си. Например, удалось запустить Python, Lua, Quake, Freetype;
  • sparse-llvm — бэкенд, нацеленный на создание Си-компилятора, способного собирать ядро Linux.
  • Portable OpenCL — открытая и независимая реализация стандарта OpenCL;
  • CUDA Compiler — позволяет сгенерировать GPU-инструкции из кода, написанного на языках Си, Си++ и Fortran;
  • Julia — открытый динамический язык программирования, использующий наработки проекта LLVM.
  • Jade (Just-in-time Adaptive Decoder Engine) — универсальный движок для декодирования видео, использующий LLVM для JIT-компиляции адаптивных конфигураций декодера видео, определённых комитетом MPEG Reconfigurable Video Coding (RVC);
  • PNaCl (Portable Native Client) — интегрированная в браузер Chrome система, которая позволяет организовать выполнение приложений, написанных на языках C и С++, в специальном изолированном окружении web-браузера, независимо от текущей аппаратной архитектуры;
  • PoCL (Portable Computing Language OpenCL) — реализация стандарта OpenCL, независимая от производителей графических ускорителей и позволяющая использовать различные бэкенды для выполнения OpenCL-ядер на разных типах графических и центральных процессоров;
  • Likely — открытый предметно-ориентированный язык для распознавания изображений. Алгоритмы распознавания на лету компилируются (JIT) при помощи инфраструктуры LLVM MCJIT для выполнения на одно- или многоядерных CPU, а также на GPU с использованием OpenCL SPIR или CUDA.
  • LibBeauty — инструментарий для декомпиляции и обратного инжиниринга, построенный с использованием дизассемблера LLVM и LLVM IR Builder. Приняв на входе объектный файл (.o) на выходе генерирует файл в промежуточном представлении LLVM (.bc или .ll);
  • McSema — фреймворк для преобразования машинного кода в биткод LLVM;
  • Swift — основанный на LLVM язык программирования, развиваемый компанией Apple;
  • FTL (Fourth Tier LLVM) — JIT-компилятор для движка WebKit;

Настоящие фото смартфона Samsung Galaxy S6 попали в Сеть

Фев 27, 2015 - Без рубрики - 0 Comments - Стандартный

В Интернете выложены первые, как утверждает автор, настоящие фотографии смартфона Samsung Galaxy S6. Это «живые» снимки, но их качество не вызывает сомнений в их подлинности. Как можно заметить, внешность аппарата отличается от всех представленных ранее прототипов и тизеров.


смартфон Samsung Galaxy S6

В частности, экран Samsung Galaxy S6 не заходит за боковые рамки корпуса, так что можно ждать появления версии Edge. Вообще, внешность аппарата до боли знакома — перед нами лишь слегка усовершенствованный Samsung Galaxy S5, а также S4 и даже S3. Все эти аппараты похожи как две капли воды, хотя у нового флагмана нет текстурированной задней поверхности. Тыльную часть корпуса покрывает полированное закаленное стекло, без каких-либо признаков дизайна, и большой объектив встроенной камеры смотрится на нем как дефект.

смартфон Samsung Galaxy S6

Далее, в Samsung Galaxy S6 нет слота под карты памяти, а аккумулятор не является съемным. сбоку присутствует лоток под карту micro-SIM, вытащить который без скрепки или специального ключа не получится. Лицевая панель стандартная —  сверху датчики, камера и голосовой динамик, посередине дисплей с очень широкими боковыми  рамками, а снизу две сенсорные кнопки и одна аппаратная кнопка Home.

смартфон Samsung Galaxy S6

Автор снимков утверждает, что шасси Samsung Galaxy S6 выполнено из металла, но почему же тогда из него же не сделать и тыльную часть корпуса? Искренне надеемся, что данные фото все же окажутся поддельными, поскольку при ином раскладе продажи Samsung Galaxy S6 будут провальными. Анонс смартфона состоится в начале следующей недели на шоу MWC 2015.

Смарт-часы LG Watch Urbane LTE работают в сетях 4G

Фев 27, 2015 - Без рубрики - 0 Comments - Стандартный

LG представила новые смарт-часы Watch Urbane LTE, дополненные поддержкой сотовых сетей четвертого поколения. Они выполнены на основе модели LG Watch Urbane, а те, в свою очередь, представляют собой модификацию часов G Watch R с классическим корпусом из металла.


Смарт-часы LG Watch Urbane LTE

Часы LG Watch Urbane LTE научились работать в сетях LTE и обходиться без смартфона, плюс на их корпусе теперь целых три кнопки — это сделано для пущего удобства управления. Но есть и минусы: в частности, в этих часах используется собственная программная платформа от LG, а не Google Android Wear, однако корейский  вендор пообещал, что возможностей обмена контентом в местной операционке будет очень и очень много. В часы LG Watch Urbane LTE встроен GPS-ресивер, есть функция перевода устрой речи с одного языка на другой в режиме реального времени, а также возможность голосового общения. Последнее, правда, также зависит от оператора, так как передача голоса проходит по протоколу VoLTE, который поддерживается далеко не во всех сотовых сетях. Гаджет полностью совместим со всеми смартфонами на базе системы Android 4.4 и выше, а также с iPhone от Apple.

LG Watch Urbane LTE могут работать в качестве фитнес-трекера и поставляются с 1 Гб RAM, и модулем NFC. Вся начинка осталась прежней, за исключением аккумулятора — его емкость выросла с 410 мАч до 710 мАч, то есть почти в два раза. Время автономной работы не указывается. LG Watch Urbane LTE покажут на MWC 2015 в начале следующей недели, где будет указана их розничная цена.